يتهم المشجعون وجهات إنفاذ القانون شركة تطوير الألعاب EA بالمقامرة غير القانونية. سبب الإثارة هو إصدار Star Wars Battlefront II. تحقق السلطات في بلجيكا وهولندا.
صناعة الألعاب هي تجارة بمليارات الدولارات. إحدى الوسائل الشائعة التي يستخدمها مطورو الألعاب لملء خزائنهم هي المعاملات الدقيقة. يمكن للاعبين شراء عناصر افتراضية بعملة حقيقية.
في بعض الحالات، يكون لهذه المنتجات تأثير تجميلي فقط، ولكن عمليات الشراء الأخرى تساعد في التقدم في اللعبة. في بعض الألعاب، يضطر اللاعبون إلى الدفع بدرجة أو بأخرى، وإلا فليس لديهم فرصة للنجاح.
إن حقيقة أن المفهوم هو ضمان للنجاح تظهر من خلال منتجات مثل Hearthstone. اللعبة مجانية، ولكن إذا لم يكن لدى المرء الوقت والمثابرة لكسب البطاقات، فعليه أن يدفع.
تواجه EA الآن انتقادات شديدة باعتبارها واحدة من كبرى الشركات في الصناعة. Star Wars Battlefront II هي لعبة متعددة اللاعبين حيث يعتمد اللاعبون على ما يسمى بـ „Loot Crates”.
يمكن للاعب فتح هذه الصناديق وتساعد على تطوير شخصيته. ومع ذلك، نظرًا لأنه يمكن للمرء أن يتحسن بشكل أسرع بشكل ملحوظ من خلال المعاملات الدقيقة، فقد كانت هناك انتقادات شديدة من المعجبين. لكن ليس فقط اللاعبين هم المستائين.
تريد السلطات في كل من بلجيكا وهولندا توضيح ما إذا كان لا ينبغي تقييم العرض على أنه مقامرة. سبب المشكلة المحتملة هو حقيقة أن اللاعبين لا يعرفون ما هو موجود في الصناديق التي تم شراؤها.
ما إذا كانت مجرد انزعاج المعجبين، أو عواقب قانونية محتملة، غير معروف. الحقيقة هي أن EA أزالت جميع المعاملات الدقيقة من اللعبة بعد فترة وجيزة من الإصدار، على الأقل مؤقتًا.
السلع الافتراضية ليست قضية أمام المحاكم للمرة الأولى. في صيف عام 2016، رأت Valve نفسها مضطرة لاتخاذ إجراءات ضد ما يسمى بالمراهنة على الجلود. هنا، افتتحت جهات خارجية كازينوهات على الإنترنت وكان الأطفال أحرارًا في المراهنة. في بداية هذا العام، أدين اثنان من مستخدمي YouTube البريطانيين لقيامهما بدعوة المشاهدين إلى المقامرة غير القانونية على قنوات الفيديو الخاصة بهم.
Star Wars Battlefront II: This is What $100 Could Get You BEFORE Microtransactions Were Disabled